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1.游戏设计与游戏心理学谈到游戏设计,作为玩家感受最深的也是游戏中心理的运用,可以说游戏是我体验和认同心理运用的*领域。游戏上瘾机制是一个无法回避的话题,想当年有多少家长因为游戏而痛恨这一机制。所以很多游戏在设计时都采用了这种机制,为了保持玩家的粘性,会让玩家在完成任务和目标时得到奖励,任务越难得到奖励越多。
2.学游戏建模好还是影视后期好我是做建模的,我觉得游戏建模挺好的。我有个朋友学的是影视特效这块,后期处理的技术,他的薪资待遇也挺好的。这个真的不好说,我觉得还是兴趣吧,我对建模比较感兴趣,问我的话我肯定觉得建模好,但是你问我朋友的话他对建模就是个门外汉,他肯定觉得影视后期这块好学。所以的看你自己,如果你喜欢游戏这块的话,两者之间我肯定建议你学建模比较好。
3.什么是游戏界面动效游戏界面动效是很好理解的,通俗一点就是比如说我们在打王者荣耀的时候,里面的英雄人物放技能或者回城的是后游戏界面所呈现出来的视觉效果就是游戏界面动效,其效果的定义就是效果越高你的可视程度越清晰越有感官的舒适。
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