1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库
2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球
[图片0]23dmax怎么给模型上色
1.首先我们找到桌面的3DMAX的图标,双击打开;
2.打开之后我们把右下角显示显示模式;
3.已经显示最大模式,这样方便我们操作,也方便我们截图;
4.然后我们在右边的模型这块,我们绘画一个茶壶,很简单,一拉就出来了;
5.我们选择模型,在右边点击颜色的小框框,就是修改颜色的设置;
6.然后我们选择喜欢的颜色,然后点击确定就好了;
7.最后我们模型颜色被更换好了。
[图片1]33dmax怎么给模型上材质
1.在3DMDX中创建好自己的模型,本例创建了一个球、一个正方体、一个平面;
2.点击材质编辑器按钮,出现材质编辑器窗口;
3.选择其中一个实体球,点击漫反射右侧显示“无”的方框;
4.确定后,出现材质/贴图浏览器,在贴图标准下方找到“位图”;
5.点击位图,按确定后打开选择位图图像文件窗口,选择自己想要的图案;
6.点击打开按钮,则选择的实体球被赋予该贴图;
7.点击下方将材质制定给选定对象按钮,即可将材质赋予模型;
8.其他两个模型方法一样,总体完成效果如下图。
[图片2]43dmax怎么上贴图
1.打开3dmax
2.例如:在左视图创建一个“平面”
3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球
4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5.给材质球贴图之后,材质球有了图片
图1,点击要要上贴图的物体
图2,点击“将材质指定给选定对象”
图3,点击“在视口中显示表转贴图”