3Dmax渲染效果图是一门课程,需要几个学习课时才能学会,这里只做简单介绍。
3Dmax是建模软件,渲染效果图多使用Vray渲染器(3Dmax的一个插件)。
[图片0]23dmax怎么渲染模型
1、启动场景文件和渲染器。启动3dmax打开“Vray基础.max.的场景文件。按FIO键打开“渲染场景”对话框,展开“指定渲染器”卷展栏,单击按钮,从打开的“选择渲染器”对话框中选择"V-Ray Adv RC3"选项。
2、对渲染器的设置。单击“渲染器”选项卡,展开“全局开关”卷展栏,取消选择“默认灯光”厅复选框的勾选,选中“覆盖材质”复选框。单击“覆盖材质”复选框后面的“None"按钮,从打开的“材质/贴图浏览器”对话框中选择VR材质。此时在“全局开关”卷展栏的“覆盖材质”复选框的后面按钮名称将变为所选择的VR材质名称。
[图片1]33dmax渲染技巧
一是,渲图时;别的软件不要开。
二是,在渲染之前重起下电脑。
三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。
四是,远景上的小玩意反射关了。
五是,相机上看不到的东东一律隐藏。
六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!
43dmax如何连续渲染
1.用批处理渲染,前提是所有渲染参数已经设置好,然后不要点渲染器里的渲染,用这个批处理渲染rending- bathrender,点击add……增加摄像机视图,给每个视图添加一个摄像机,然后设置保存路径,然后点render。这是一个场景里渲染多个摄像机视图的。
(渲染)-bath render(批渲染)打开批渲染窗口,add(添加),下面Camaro后面把摄像机添加进来,同时要把output path里巴渲染输出路径设置好。同样的方法把所有摄像机都添加进来,并设置输出路径。不过要在此之前把渲染参数先设置好,在这里设置好之后点渲染就好了。