shift+L 隐藏灯光
shift+C 隐藏摄像机。
效果如图:
[图片0]23dmax打开隐藏灯光
3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:
1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。
2 灯光强度倍增不能为负。
3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。vray灯光参数下勾选 不可见在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用。
[图片1]33dmax隐藏灯光效果
3dsMax临时关闭灯光效果方法有以下几种:
1 shift+l,隐藏灯光切换。隐藏灯光在视图显示,可以在灯光很多的 场景视图界面中取得更清爽的效果。
2 ctrl+l,默认照明切换。使视图场景在明和暗之间切换。对渲染没影响。
3 对单个或实例复制的灯光用下图的灯光开关按钮打钩或去勾,可以开启或不开启灯光效果,对视图显示和渲染都有影响。
43dmax如何隐藏灯光
1.设置场景:
在 tutoriallights 目录中,打开 文件。本场景显示一排六个灯光设备和标准自由聚光灯,并且这些灯光对准墙。灯光已实例化。
2.隐藏一些灯光:
在“修改”面板上,将 FSpot01 重新启用。在主工具栏上,单击“窗口/交叉”以选择窗口选项,然后在“Camera01”视口中,拖动选择窗口以选择最左边的三个灯光及其设备。提示:如果将切换设置为交叉,则您也可以选择长方体对象。避免这样做。
3.选定的灯光和设备
右键单击,然后从四元菜单的“显示”(右上方)区域中选择“隐藏当前选择”。现在灯光被隐藏了。
4.渲染隐藏灯光
尽管灯光被隐藏了,但它们仍然照明了墙。隐藏灯光对其灯光投射属性没有影响。