1.打开软件,这使用的是2012版本的
2.设置VR为默认渲染器
3.在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。
[图片0]23dmaxvray渲染器安装
1、安装 3dsmax2014 64位英文版, 3dsmax2014 64位英文版
2、运行 3dsmax2014 64位英文版安装程序
3、点击next下一步
4、点击I agree同意
5、点击I agree同意
6、点击next下一步
7、最上面的两个安装路径要特别注意,一定要在max的安装目录里,而且在复制粘贴max安装目录时第二个栏里路径保留“plugins”,也就是说复制到“plugins”的前面,不要覆盖“plugins”。点击next继续下一步
8、点击next继续下一步
9、取消勾选 Install WIBU key drivers,点击next继续下一步
10、点击next继续下一步
11、点击next继续下一步
12、取消勾选:open the readme file after the installation和open the changelog file after the installation。点击next下一步
13、返回到 3dsmax2014 64位英文版安装包,打开注册机文件夹并双击打开
14、把注册机里的两个破解文件(cgauth,dll和)复制粘贴到3dsmax2014 64位英文版安装目录里,并替换原先的。
15、把破解文件复制粘贴到3dsmax2014 64位英文版的安装目录里,替换原先的文
16、检查是否安装成功。运行3dsmax2014 64位英文版,按F10渲染设置-指定渲染-渲染器选择--确定(Assign Renderer-choose renderer-vray adv -确定).
17、 3dsmax2014 64位英文版安装成功
33dmax没有vray材质
vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录。
安装后,打开max软件,按F10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载。如果以后常用vray做渲染器,可点击下面的保存为默认设置。这样再打开材质编辑器就有vray了。
43dmax没有vray渲染器
1、打开3d文件,选择面板上面的渲染设置按钮
2、打开对话框后,拉侧边的按键往下拖动,找到指定渲染器,点击打开
3、在产品级后面的的几个点的小方块上点击,会打开选择渲染的对话框
4、在对话框中选择vr渲染器,选择好后点击确定
5、这样就指定vr渲染器为这个文件的渲染器,渲染的时候就按这个渲染器设置的参数进行渲染,渲染参数可以在vr-ray里面设置