勤学思合作机构>

勤学思培训网OHOWMM

欢迎您!
朋友圈
机构未认证 全国统一学习专线 8:00-21:00

位置:勤学思培训网OHOWMM » 培训新闻 » 文体艺术 » 书画 » 书法 » 总算领会3dmax怎么做动画_3dmax怎样做爆炸动画

总算领会3dmax怎么做动画_3dmax怎样做爆炸动画

发布时间:2022-12-25 14:09:56
13dmax怎么做动画
1.首先在电脑中安装3d max软件,并将其打开。

2.然后点击红色箭头所指向的【新建空场景】。

[图片0]23dmax怎样做爆炸动画
1.首先我们打开3Dmax,创建一个茶壶作为案例

2.我们在粒子系统中找到parray,创建到茶壶上面

[图片1]33dmax制作人物动画
第一步:首先要画好人物,再导入到photoshop进行上色处理,以便后面3dmax阶段对人物结构关系和色彩及动作有个总体的把握。

第二步:参考人物模型进行基本Poly编辑,将每个部分的uv画好贴图。Uv是一个非常实用的小软件,这里给大家介绍Unfold3D。

第三步:架设骨骼,安装控制器,这里就以腰部骨骼为例,讲解自定义骨骼的联结。先用样条

曲线画出脊椎结构并加上Spline IK Contral修改命令,将虚拟体的连接去掉,这样每个虚拟体都可以控制周围的线条。按照样条建出骨骼,将每段骨骼用位置约束连接到显影的虚拟体上。用目标约束到上级骨骼所对应的虚拟体上,这样就实现了虚拟体控制单个骨骼的方法,然后用自己做的样条控制器对虚拟体进行连接控制。

第四步:制作脸部变形物体并架设控制器先建出眼、眉、口、鼻的目标变形物体,然后用变形

命令加入这些做好的物体,并用浮点列表配合控制器制作关联连动。特别提到的是,要学会用3ds Max图层工具,方便显示、锁定、渲染和控制。

第五步:将人物的模型复制一个打散成骨骼小块,然后再连接相应的骨骼小块,在人物渲染时是看到隐藏面的,成骨骼小块可以提高动画制作的显示方便操作。还需要注意细节上的表现,比如背部和被子以及捆绑带都需要做骨骼和蒙皮才行。而骨骼之间并不是单纯的链接关系,要知道人在走路的时候肯定会上下抖动的,所以我们需要在骨骼之间加入弹性控制器,同理身上的其它部分也是需要的弹性控制器的。

第六步:上面的步骤全部完成后我们就可以开始调动画了,先要保留场景、动画和控制器层,把剩下的都隐藏起来,将选择模式改成样条选择,最后根据自己需要的动作设定动画。

43dmax制作简短动画
步骤如下:

首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下);

然后将时间滑块移动到任意位置,并调节被选物的某项参数,这里比如是移动;

画面中红框标出的就是动画关键帧了,这时移动时间滑块,物体就会自动产生动画。

更多培训课程,学习资讯,课程优惠,课程开班,学校地址等学校信息,请进入 勤学思培训网OHOWMM 详细了解
咨询电话:

还没有找到合适的课程?赶快告诉课程顾问,让我们顾问马上联系您! 靠谱 的培训课程,省时又省力!

微信访问

#tel_020#