1.要做成下图中的效果,首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧“层次”图标选择“轴”-“仅影响轴”。这时候可以调整坐标轴的位置了。把它拉到要旋转的中心点。
[图片0]23dmax怎么使用路径阵列
1.小编在这里就随便画了条曲线,随便画了个物体来举例,我需要物体能沿着曲线阵列。
2.首先鼠标放入横栏空白处右击—Extras工具栏,选下拉第三个,调出工具栏
[图片1]33dmax圆形阵列怎么用
在3dmax中使用旋转阵列让茶壶围绕圆形平均分布:
1.首先新建一个茶壶物体,在建立一个圆形。
2.选中茶壶之后点旋转按钮,然后点坐标中心按钮。
3.然后点击拾取按钮,点一下刚才建立的圆形,将圆形作为坐标中心。
4.点选茶壶之后点旋转阵列,然后变换为总数旋转,围绕z轴旋转360度,阵列中有7个茶壶,然后点击预览。
5.预览效果无误点击确定。
43dmax阵列快捷键
3dsMax里阵列的快捷键默认没指定,需手动添加。
菜单栏自定义----选择项----键盘----阵列,在键盘按ctrl+u,点击指定按钮,即可定义ctrl+u为阵列命令的快捷键。
3Dmax中怎么把阵列命令放到主工具栏中:
1.先解除锁定ui布局;
2.鼠标右击主工具栏--附加;
3.按住alt键拖动阵列按钮到工具栏处松开鼠标。