附加多数出现在可编辑物体 附加另一个物体的时候就会出现.
例如这里有一个A物体和B物体,他们的材质不同.
[图片0]23dmax如何附加
教大家如何在3dmax中制作附加植物场景:
1、首先在游戏模型制作开始之前确定单位,一般为厘米(CM)。设置单位。在Customize菜单下选择Units Setup项,点击Metric单选框,在下面的下拉选项中选择Centimeters(厘米)。
[图片1]33dmax多个附加怎么用
1、打开你的3Dmax源文件,在打开的场景中选择两个以上的对象,
2、然后选择菜单栏的“组”-“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名字,单击确定即可
3、但是如果你要对已经成组的对象进行单独的编辑,则需要将组打开,点击"组"-“打开”命令,即可打开一级(ps:每执行一次只能打开一个对象)点击“打开”命令后群组的外框会变成粉红色,这时就可以对其中的对象进行单独编辑了
4、如果你要把一个新的对象加入群组中去,这时候就用到附加了,先选择你要加对象再单机“组”-“附加”然后单击要加入的群组即可。
5、当你的群组分了好多层级,但是想一次性全部解开,这时候就用到了“炸开”,选择菜单栏的中“组”-“炸开”命令,即可打开所选择组的所有层级,不再包含任何组。
43dmax附加命令在哪里
需要添加修改器,然后才有附加命令,卷展栏在界面右侧,点击以后会出现相关命令。
53dmax附加怎么用
先选中一个点,线,面,然后点附加,再点选你要合并在一起的点,线,面,同一类的只能跟自己相同的附加在一块。