首先为物体在修改列表中添加Edit Mesh(编辑网格)命令----进入Edge(边)或者Polygon面子层级----展开Edit Geometry(编辑几何体)---选择cut(切割)命令可以随意为物体添加需要的线
3DMAX渲染出来显示网格的方法:
1.首先正常渲染本色:按F9渲染后保存图片即可(推荐PNG格式)
2.然后渲染线框,给物体一个材质,把材质如图设定一下。按F9渲染为图片保存(PNG格式)。
3.打开Photoshop,两张图片上下叠放,合成为一张即可。
[图片0]23dmax怎么增加网格
3dmax编辑网格怎么添加可编辑的顶点和线:
可编辑网格
1 进入点层级
2 打开编辑几何体卷展栏
3 点击创建按钮
4 随便在视图中点击就能创建可编辑的顶点进入面层级创建的则是面 ,你创建不了线
但不建议你使用这种方法来创建,你直接附加多边形作为你的元素或者是直接在边层级shift拖动线就能得到新的拓扑
基于你的这个具体问题,建议转为可编辑多边形,选择需要添加点的线条,点"连接"
[图片1]33dmax怎么去除网格
1:取消视口背景中的网格
就是在我们打开3dmax软件的时候就会出现的网格。取消时空中的网格快捷键是G,再次显示出来快捷键还是G,当该窗口为激活状态下,我们按下G,那么该窗口网格就取消了,再次按G则网格会显示出来。
2:取消模型上的网格
在我们建立的三维模型上都会有分段,那么我们可以再视口中只以网格方式显示模型,也可以以三维实体显示模型,也可以即显示三维实体和网格,在线条和三维实体之间转换的快捷键是F3,当物体在以实体显示的时候,如果我们需要显示线条和取消线条的快捷键是F4。按下F4就能取消模型上的网格。
43dmax怎么隐藏网格
Max里,取消网格的快捷键是G。
还有一个方法,可以一次性解决四个都没有网格,方法如下:
打开Max软件后,按G去掉网格,另存为文件,将文件名改为 ,保存类型不变,保存路径也不变。
重启软件,网格全不见了。要显示网格,再按G键。