1、在MAX里按M 弹出材质编辑器,在编辑器中的不透明选项中将不透明值降低到7,100为全不透,0为全透明,玻璃一般在5--10之间,色一般有小小绿。
2、将这一个材质球左键拖到你要做玻璃的物体上。
3、按下F9,查看一下。
[图片0]
23dmax透明玻璃
1首先,上网找图片参考下,分析其材质特性。
2先看磨砂玻璃,对照特性,调节材质球中的参数。
3磨砂玻璃附加一张凹凸贴图,增加少许凹凸质感。
4再看普通玻璃,根据特性,调节参数。
5透明玻璃加上一点雾色,有一定颜色,使玻璃不至于太轻飘。
[图片1]
33dmax玻璃材质怎么做
在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
在材质设置面板中进行下列参数设置:
选择Phong材质类型。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Opacity(不透明度)值为42。
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
关闭窗口,材质制作完成。
43dmax透明玻璃材质参数
材质
2.反射:衰减 衰减类型:Fresnel
3.折射:调为白色255 255 255
4.反射光泽度: 细分:3 折射细分:50 折射率: 烟雾倍增: