1.打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。
2.右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。
3.在前视图上再次绘制四个矩形。
4.选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。
5.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。
6.点击渲染即可。
[图片0]23dmax怎么挤出窗户
1.建一长方体,转为可编辑多边形后,选择两边的边,连接两条边。
2.将两条边分别设置窗户高度,尺寸看实际定。
3.连接这两条边。
4.切角这个边。
5.挤出中间的多边形。挤出值是墙厚。
6.分离这个面。
7.为方便编辑,将分离的模型换个颜色,将其影响轴居中。
8.插入多边形,值为窗框宽。
9.挤出多边形,值是窗玻璃离窗框的距离。再次分离。
10.改颜色,并连接一条边。
11.切角边。
12.移动这两条边到合适位置。
13.将上下和中间的边全部选择,连接边。选择中间的短边,移除。
14.将连接出的边切角。
15.将做窗框的面选择挤出。指为负值,和图上蓝色面平。
16.分离做玻璃的面。
33dmax窗户制作步骤
1.在前视图创建四个矩形,添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并设置参数。
[图片1]43dmax窗户怎么做
1.打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。
2.右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。
3.在前视图上再次绘制四个矩形。
4.选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。
5.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。
6.点击渲染即可。