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终于领会3dmax怎么设置捕捉_3dmax2.5维捕捉怎么用

发布时间:2022-12-26 21:47:38
13dmax怎么设置捕捉

1.在3Dmax工具栏 找到【捕捉开关】如下图:

[图片0]

2.鼠标【右击】此【捕捉开关】即会打开【栅格与捕捉设置选项框】,可在此处修改捕捉选项

如下图:

维捕捉怎么用

2维只能捕捉图形不能捕捉三维物体,三维则可捕捉三维物体物体(也就是捕捉的一个点是和三维物体的顶点重合),维则可捕捉图形和三维物体。另外不想选择模型后面的点,可在修改器下面忽略背面勾选。

二维捕捉只能捕捉平面上的点,比如画一个BOX,在顶视图上旋转一点角度,这时就不能在前视图捕捉左边线的中点到右边线的中点画一条线了。

二点五维捕捉就是解决这个问题的,它能捕捉不在同一平面上的点,但是画出来的线只在一个平面上的,就上面这个例子,维捕捉可以在捕捉左边线的中点以后还能捕捉右边线的中点,但是图的线在顶视图看是一个平行于X轴的线。

33dmax对象捕捉设置

3dsMax怎么捕捉冻结对象:

1、右键单击工具栏上的“旋转捕捉切换”按钮,

2、弹出的对话框里,勾选“捕捉到冻结对象”。

3、也可以右键单击工具栏上的“捕捉开关”,在弹出的对话框里,选择“选项”选项卡(第二个选项卡),勾选“捕捉到冻结对象"。

43dmax怎么开启点捕捉

1、在MAX软件中新建一个Box。

2、将Box转化为可编辑多边形,可直接单击右键选择“转化为可编辑多边形”,也可以在修改器中选择“编辑多边形”。

3、再复制一个新的Box,将两个Box附加:在其中一个Box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”,再选择另一个Box。

第一种:两个点的重合,例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点重合。

打开捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项,选择“栅格点”、“顶点”,在选项中选择“启动轴约束”。在编辑多边形的“元素”级别下选中Box2,点击坐标轴,当坐标轴三个轴向上都变为黄色时,将鼠标放到点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上,两个Box的点1和点2就重合了,且两个Box中间没有空隙。

第二种:两个单个轴向上的对齐方法。例如:将点1的Y轴和点2对齐。

同理,打开捕捉工具,在“元素”的级别下选中Box2,点击坐标轴的Y轴,使得Y轴变为黄色。将鼠标放到点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上,点1和点2的Y轴就值就相同了。

4、此外,你也可以尝试一下X轴,Z轴的对齐方法。

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