1.打开3dmax
2.在3dmax的界面上方的菜单栏里找到“自定义”,并点击“自定义”
3.在“自定义”的下拉列表里找到“单位设置”,点击“单位设置”
4.已经进入“单位设置”的窗口,点击“系统单位设置”
5.在“系统单位设置”,切换你想要切换的单位,点击“确定”
6.“显示单位比例”和“系统单位设置”的区别是:“显示单位比例”是显示建模的单位,“系统单位设置”是建模本身的单位。
[图片0]23dmax单位在哪里设置
3dmax单位为毫米在哪里设置
1、首先打开3D软件,在单击 “自定义”-“单位设置”。
2、如下图是系统默认的能用单击,这里单击“系统单击设置”。
3、选择系统单位设置比例为“豪米”,在单击“确定”。
4、如下图在选择显示单击比例为“毫米“,在单击 “确定”。这就完成了系统单位的设置。
菜单栏customize(自定义)-units setup(单位设置)第一项选择里面有单位
同时上方还有个sysyem units setup的按钮,点击进入,选择项里的单位要和外面设置的一致!
Millmeters是毫米
Centimeters是厘米
Merters是米
[图片1]33dmax为什么要设置单位
1.在(单位设置显示)对话框中选择正确系统显示单位。通常从公制、美国标准、通用单位方法中选择。根据国内的情况,建议使用公制系统,对于大的场景,可以使用米为具体的显示单位,而小的场景,则可以使用厘米为单位,如果是准确的产品建模,还可以把单位设置为毫米。
2.在(系统单位设置)对话框中可以更改系统单位比例。也就是设定一个单位等于多大,和(单位设置)保持一致即可。例如(单位设置显示)毫米=(系统单位设置)毫米。
3.很多朋友不明白为啥要设置两次单位,(单位设置显示)和(系统单位设置)不是一个概念,前者只是单位显示而已,而后者才是场景的度量标准。
43dmax单位错了怎么办
1.重新画
2.继续画,画完了,整体放大或者缩小。右键点击放缩命令,xyz轴填写同样的放大或者缩小值(放大就是10、100、1000,缩小就是、、)
注意:放大或者缩小后的模型显示的尺寸不可以用,要用矩形量一下才知道模型的真实尺寸