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终于明白3dmax怎么复制模型_3dmax复制模型到另一个

发布时间:2022-12-29 09:01:30
13dmax怎么复制模型

1、首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3Dmax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出 ,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择merge file。

2、菜单栏/File/Merge...(Merge file)/选择要导入的文件/OK

如果出现:Duplicate name 则说明有模型重名了,勾选Apply to All Duplicates ,然后选择Auto-Rename

如果出现:Duplicate Naterail Name 则说明有材质重名了,同样勾选Apply to All Duplicates ,然后选择Auto-Rename

在材质编辑器中不能指定环境贴图,因为它不适用于对象的几何体,而是适用于场景本身。环境贴图显示在背景中,就像从摄影机或透视视图看到的那样。
将贴图指定给环境之后,效果与将贴图材质指定给场景中的对象一样。

[图片0]23dmax复制模型到另一个

想把3D场景其中的一个模型,复制到另一个3D场景里去,有办法吗?有人说先选择复制的模型,另存为在文件夹里,然后再导入到另一个3D场景。我试了,选择另存为时,不仅保存了我要复制的模型,实际整个场景同时就都复制保存起来了。并没有单独保存我想要复制的模型。所以,有没有什么办法,把一个3D场景里的其中一个模型复制到另一个3D场景里去。

选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的),你会在目标文件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件,该文件只有你的模型,没有其它的场景。然后你打开目标文件,选择“文件|合并”,然后将你的模型导入。

[图片1]33dmax沿路径复制

Shift+I (菜单tools——spacing tool〈间距漫衍东西〉):是物体沿指定的路线阵列复制

步骤:

1.绘制路径线条

2.选择需要阵列的对象

3.点击命令Shift+I (或者Tools——Spacing Tool)

4.点Pick Path按钮

5.点一下路径

6.设定数量

7.是否跟随旋转(Follow)

8.复制方式

9.应用(Apply)

43dmax复制某一部分模型

将3dsMax场景里单个模型导出来可以用以下方法:

在选择过滤器里选择全部,右键 -------- 全部取消隐藏,全部解冻,选择要导出的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除。场景只剩要导出的模型。

依次点击 文件---------另存为------归档,将文件归档。归档后的文件是个压缩包,里面包括了模型max格式文件,材质贴图及其他模型调用的文件。

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