第一个:提高自己的审美意识,能提升自信心,能培养出自己的内在品味和修养。其次学服装设计能实现自己在社会上存在的价值,能够美化自己也可以美化他人,能将他人变得自信变影楼服装设计学校得美丽,成就感油然而生。
第二:学服装设计在你的人际交往中也有很大的重要性。不要轻易地认为只要自己拥有一定的能力,加上不是很随便的外表,就能得到大伙的喜欢,抽出点时间来,化一下妆,可以令别人对你的直服装设计师培训观认知更加容易,清秀、甜美、高贵、优雅、甜美还是性感等,服装设计都能展现出来,化出只属于你的气质,增添别人对你第一印象的好感,而素面朝天的你和别人交谈,服装设计培训学校很难在别人心中留下好的印象,也很难会取得他人的信任
第三:服装设计就业前景好。学服装设计就业形势好。服装设计是创造美和欣赏美的产业,经过历代的发展,现在几成野火燎原之势。国民生产总值数据表明:服装行业与饮食业一直是消费领头行业。服装设计师作者不会像工厂打工者,不需要技术,只需埋头苦干。现今,服装设计行业最大的一个特点便是:靠教育培训支撑其发展。中国现代服装设计行业自改革开放引进之日起,其发展速度就与行业人才产生较大的矛盾。一方面,行业发展飞快,一方面行业人才短缺。正是这样行业人才短缺的局面,所以使得学服装设计的学员有着良好的就业形势。
[图片0]2没有美术功底可以学服装设计吗
1、学设计是需要天赋和对流行的美感,但是更需要勤奋和大量的时间精力投入的。
2、如果你真要学服装设计。不只是会画效果图就可以了。我在大学学的也是服装设计。我以前以为只要会画效果图就可以当设计师了。可是我们还学了缝纫、立体裁剪和服装版式设计。和服装设计有关的知识都需要有一些基础。
3、如果你要想往这方面发展的话。缝纫是需要大量的时间拆和缝的工作,很繁琐。而制版是需要一些计算的,对服装方面的知识没有了解的话,不能单独制版,需要学习。
4、如果你只是想画效果图的话,你可以买书来自学。但如果你想从事这方面的工作。你要专业去学缝纫、立体裁剪、制版。至少一两年时间你可以学会这些。不过要很努力。
[图片1]3服装设计用什么软件好
1、学习服装设计主要是用点阵图软件PHOTOSHOP或者PAINTER,矢量图软件 CorelDRW或者Illustrator。
2、CorelDRW或者Illustrator做出的图是矢量图,简单说来就是可以无限放大也不会出现小颗粒,还是很清晰,导出保存的时候可以选择JPEG等可以在PHOTOSHOP里能够打开的图片格式。主要用来绘制款式图,很准确的。
3、PHOTOSHOP主要是用来画服装效果图和上颜色做效果用的,比如粗细线的处理,色调,阴影等等。PAINTER跟PHOTOSHOP的功能类似,只是画笔功能多一些,不过现在大部分人还是喜欢用PHOTOSHOP。一般使用这两个软件都配合手写板,方便快捷。
4、设计类的对个人的综合修养也有一定的要求。注意力,感知力,想象力,思维灵活性,形象记忆力,等。对知识结构的要求也比较多。要了解每个历史时期各国家主要流行的款式风格特点,以及对它们的影响因素。要了解一定的语文(创意表达),数学(结构运算或统计),物理(服装的功能),化学(新面料),生理(裁剪),地理,历史,外语,美术,音乐。
4服装设计需要具备什么
1、绘画基础与造型能力 绘画基础与造型能力是服装设计师的基本技能之一。当然,以前的设计大师也有个别不会画画的,但他需要在其他方面有更杰出的表现。但有些人即使通过在学校系统地学习和培训,仍然不能很好地用绘画方式表达设计意念的话,那将为自己的创作带来很大的困难。 只有具备了良好的绘画基础才能通过设计的造型表现能力以绘画的形式准确地表达设计师的创作理念,另一方面在设计图的过程当中也更能体会到服装造型重的节奏和韵律之美,从而激发设计师的灵感。 20世纪初包豪斯曾经提出“设计的目的是人而不是产品”,特别是服装,本身就是人体的外部覆盖物,与人体有着密切的关系,作为设计师只有对人体比例结构有准确、全面的认识,才能更好地、立体地表达人体之美,这是设计的基础。
2、丰富的想象力 独创性和想象力是服装设计师的翅膀,没有丰富想象力的设计师技能再好也只能称为工匠或裁缝,而不能称之为真正的设计市。设计的本质是创造,涉及本身就包含了创新、独特之意。自然界中的花鸟树木、我们身边的装饰器物/丰富的民族和民俗题材,音乐、舞蹈、诗歌、文学甚至现代的生活方式都可以给我们很好的启迪和设计灵感。千百年来,服装的历史长河中正是由于前人丰富的想象力和独创的精神才给我们留下了丰厚的宝贵财富。 在西方服装设计史上,那些备受瞩目的署名服装设计师们均以其独特的创造力和想象力再设计上出其巧思。特别是20世纪30年代颇具影响力的意大利女设计师——夏波瑞莉竟将鞋子设计成帽子扣在头顶,将口袋设计成抽屉状,其丰富的想象力及形象幽默、大胆别致的设计风格备受后人推崇。
3、对款式、色彩和面料的掌握 装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。 服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。